Por Tecnokid, 18 junio 2008

Spore Creature Generator.

Durante Septiembre de este año, se producirá el lanzamiento de un videojuego bastante esperado por el gran público, se trata de Spore, un juego de estrategia en tiempo real en el que nos sumergiremos en la sopa cósmica (la Biogénesis), desde donde tendremos que evolucionar dominando/asociándonos con el resto de especies hasta alcanzar grados de inteligencia sin límites, en pocas palabras, jugaremos a la evolución de la especie desde los primeros organismos unicelulares hasta épocas aún muy lejanas.

Demostración de Spore Creature Generator.

Hemos de decir, que su creador: Will Wright, es el creador de la conocida saga de Los Sims, de modo que el sarcasmo (siempre de lo más correcto), está asegurado, de hecho, yo que sigo el desarrollo de este juego desde algo más de 1 año, me he reído bastante con cada nuevo vídeo de Spore (la dirección artística ha sido exquisita), promete ser un juego muy divertido, sin más pretensiones, como tiene que ser.

Hoy sabemos que está disponible una herramienta (no será la última), que nos permite ir creando nuestras propias criaturas, es decir, que podremos generar/personalizar nuestros propios personajes de Spore, la herramienta se llama «Spore Creature Generator», es de uso altamente sencillo. Otro de los puntos fuertes de Will Wright, ha sido el marketing que ha rodeado a todos sus proyectos, resulta obvio el motivo del lanzamiento de Spore Creature Generator, que no hará más que impacientar aún más al público con el lanzamiento en Septiembre de Spore.

No lo dudes, Spore se convertirá en uno de los videojuegos más jugados este año, y con la información que tengo en la mano, se convertirá en otro fenómeno de masas como ya lo hicieron Los Sims, en mi opinión, es un juego bastante más divertido y original que Los Sims, y lo que es muy importante, un juego para todos los públicos.

Visión general de Spore.

Spore estará disponible para PC (Windows y Mac), PSP, Nintendo DS, PS3, Wii, Xbox 360 y iPhone.

Spore Creature Generator (en español).

Web de Spore (en español).

Por Tecnokid, 22 mayo 2008

Call of Duty 5 en el horno.

CallofdutyPor todos es conocido el rumor de que habría un Call of Duty 5, y es que además, si no lo hubiera sería un craso error, ya que hablamos de un juego que ha batido récords (como el de número de copias reservadas antes de su venta y numero de copias vendidas en las primeras 24h después de su lanzamiento).

Pero hoy hemos sabido algo más, una filtración telefónica de uno de los inversores de id software, con la que hemos sabido que Call of Duty 5 está en fase de testeo, lo que quiere decir que ya es jugable, y en este mismo momento los betatesters están dándole duro al gatillo.

Casi nada ha trascendido sobre el juego, excepto dos cosas, habrá versión para PS2, PS3, Wii, 360, PC y DS (vuelven a PS2), también sabemos que habrá cambio de escenario; volvemos a la Segunda Guerra Mundial. Personalmente, me encuentro muy feliz en Call of Duty 4 en el presente, pero no le hago ascos a la WWII, ahora bien, me puesto unas cañitas que al gran público no le va a hacer mucha gracia volver a la Segunda Guerra Mundial.

Sea como sea, uno de los mejores shooters volverá a la carga, y es de esperar que no tardará mucho.

Fuente: Gamespot.com

Por Tecnokid, 8 mayo 2008

id Software prepara Doom 4

Siiii! :)

Muy buenas noticias para los más jugones, el que ha sido de lejos el juego más inmersivo, atmosférico de todos los tiempos, Doom 3, tendrá 4ª parte, y ojo, porque hay muy buenas noticias.

Doom 3 Front Perfect 496x496 By Edk4evr 300x300

id Software dice que la nueva entrega, será algo muy especial, por lo que ha decidido, que aunque lleven 4 años sin desarrollar ningún juego en casa (los últimos títulos como Quake 4 o Enemy territory han sido desarrollados por Raven Software y Splash damage), Doom 4 lo hará un equipo de talentos especialmente reclutado para la ocasión y será desarrollado en los estudios de id Software.

Contará con un «nuevo» engine gráfico compatible con Windows, Mac, XBox y PS3, (que parece muy adelantado su desarrollo) el engine se llama id Tech 5, que aunque ha sido usado en otros títulos, id Software lo está reescribiendo desde cero especialmente para Doom 4.

Otra cosa que ha trascendido (que no ha sido mucho), es que esta vez el infierno Doom se desarrollará en la Tierra, nada de planetas lejanos (esta idea me gusta especialmente ;) ).

Nada, que nos esperan muchos y nuevos sustos de la mano de Doom, gran noticia para la comunidad gamer, en la que si me dan su permiso, me incluyo :)

Más INFO: id software

Por Tecnokid, 28 abril 2008

[PROTOTYPE]

Sierra Games lanzará en otoño un juego llamado Prototype desarrollado por Radical Entertainment que está maravillando a la comunidad gamer de medio mundo, unos hablan de sus increíbles dinámicas físicas, otros de lo escandalosamente sangriento, devastador y en definitiva de su brutalidad sin límites.

El juego es un tercera persona open-world, a caballo entre Assassin's Creed, GTA y cualquier mata-mata a saco que se te ocurra.

El open-world se está imponiendo dentro de la llamada next-gen de los videojuegos, para aquellos más profanos en estas lides, el open-world define un estilo de juego en el cual hay un solo nivel gigantesco (mundo), por el que podremos discurrir libremente y donde se desarrolla toda la acción, el devenir del juego, es de elección personal, amigos o enemigos pueden ser cualquiera, ya que nosotros decidimos nuestra aptitud para con los demás.

Os dejo un vídeo que explica un poco ;) el revuelo que está causando.

Más en GameTraillers.com y en la web oficial.

Por Tecnokid, 25 abril 2008

Tercera generación de PS3

Playstation Logo Furukawa Electric Co Ltd, empieza a desvelar lo que nos traerá la 3ª generación de la PS3, presentada en la Techno-Frontier 2008 celebrada en Makuhari Messe (Japón).

Muestran un disipador más pequeño, ligero (solo 350gr), ¿eficiente? y con una fabricación de bajo coste para enfriar el CELL y los gráficos RSX. El CELL pasó de los 90nm (1ª generación) a los 65nm (2ª generación), lo que se tradujo en una eficiencia energética mejorada y unas temperaturas más bajas.

La noticia, es que este nuevo disipador es 100% de aluminio y no tiene «heat pipes», al parecer no tienen pensado montar ningún ventilador... la pregunta es: ¿esto será capaz de enfriar suficientemente la PS3?

Parece bastante claro que con la rebaja en materiales (no llevará cobre), número de componentes (de más de 20 en la 1º generación a solo 3 en la futura 3ª), la 3ª generación de la PS3 está enfocada a rebajar costes.

Fuente: techon.nikkeibp.co.jp

Un saludo.